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Pokemon Go吸金能力已爆表:客户流失9成都不影响收入

编辑:jiayuan 2017-06-05 16:07:03 来源于:网易科技频道

  自2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发后,手机游戏Pokemon Go(精灵宝可梦Go)便开始席卷全球!而据市场分析公司ThinkGaming新近发布的数据显示,目前已经有接近90%的用户选择离开了这款游戏,但这款游戏依旧拥有令人艳羡的吸金能力!

Pokemon Go吸金能力已爆表:客户流失9成都不影响收入

  据Think Gaming公司介绍,今年过去的5个月,Pokemon Go平均每天吸引到了14.8万玩家。相比之下,去年7月至11月之间的5个月期间,平均每天玩家数量有160万。也就是说,Pokemon Go过去5个月的用户量只剩下了去年的9%多一点。

  但从收入上来说,这批剩下的用户在游戏内购上花的钱更多了。折算下来,去年7月至11月间,这款以精灵宝可梦为主题的手游,每分钟可以从玩家手中获取130美元。今年过去的5个月内,这个数字下降到99.52美元。

  对于手游公司来说,用户量下降通常都意味着游戏内购收入变少,例如Zynga公司。用户量变少,转化成内购的用户就会变少。但Pokemon Go让这群玩家付了更多钱买精灵球。

  Think Gaming公司根据游戏应用在苹果和Google应用商店内的排名,建立模型,对手游进行收入规模和玩家数量的估算。目前有7.5万游戏开发商和发行商在使用Think Gaming公司的服务。

  不能确定Think Gaming公司给出的这两个玩家数量和收入下降是否精确。按照Pokemon Go开发商Niantic Labs 4月份给出的数据,每月有6500万以上的玩家在玩这款游戏,此外也就没怎么说过用户量了。因此也无法根据这个数字判断Think Gaming公司的数据。

  不过,Pokemon Go用户量下降在这款游戏上线后不久就被提过。市场调研公司Slice Intelligence在去年9月给出了一份抽样调查,认为这款游戏在上线2个月时间丢失了近80%的玩家。但从单个用户身上赚钱的能力还是很强。

  从另外一家应用商店监测数据服务App Annie的数据看,收入和用户量下降确实在发生。今年开始,Pokemon Go只有1次进入到收入榜前10的位置,但去年曾经多次拿到收入榜、下载榜前10的位置上。相比之下 ,现在更多看到的是《王者荣耀》、《皇室战争》、Monster Strike等游戏。

  与此同时,精灵宝可梦也被Pokemon公司拿去开发更多的新手游去了,可能对于最受关注的Pokemon Go也会带来影响。

  公开资料显示,Pokemon Go是由任天堂、The Pokemon Company和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的。值得一提的是,Pokemon Go还在去年7-11月份急速拉升了任天堂的股价,也让这家游戏行业中的龙头企业正式选择进军手游市场!

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