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为什么支持DLSS 3的国产游戏越来越多了?

编辑:alear 2023-01-18 08:57:43 来源于:ZAKER新闻

  现如今,支持 DLSS 3 的游戏越来越多了。

  作为能够在不必提升硬件素质的情况下大幅提升游戏流畅性的黑科技,英伟达(NVIDIA)旗下的 DLSS 技术,自推出以来已经成了 RTX 系列 GPU 最重要的卖点之一。

  而去年 10 月公布的 DLSS 3,在全新的帧生成技术加持下,已经将 DLSS 性能最高可提升到原生渲染的 4 倍。在给玩家提供更高的游戏帧数同时,也让持有 RTX 40 系显卡的玩家享受到了更优秀的视觉体验——包括 2K、4K 高分辨率下的流畅视效和光追特效。

  而这项技术也成了英伟达近期在推广和宣传上的重点。例如,在月初的 2023 年的国际电子消费展(CES 2023)上,英伟达放出的一系列大招中就包含了不少和玩家息息相关的部分:包括全新 Ada Lovelace 架构的 RTX 4070 Ti 显卡,还有更多支持 DLSS 3 的新游戏即将到来,包括万众瞩目的《原子之心》、暗黑风 FPS 游戏《女巫之火》和丧尸生存 MMO《浩劫前夕》等等。

为什么支持DLSS 3的国产游戏越来越多了

  对国内玩家来说,更明显的变化是,越来越多的国产游戏也加入到了支持 DLSS 3 的行列中。譬如昨天发布了兔年贺岁小短片、宣布定档 2024 年的《黑神话:悟空》,也将在未来添加光线追踪和 DLSS 3 的支持,还在小短片中暗示玩家玩《黑神话:悟空》要 RTX 4090。

为什么支持DLSS 3的国产游戏越来越多了

  英伟达官方近期也组织了一场名为 "DLSS 3 穿越之旅 " 活动,让兔年吉祥物 "GeForce 兔 " 搭乘 DLSS 3 飞船,在多款国产游戏的世界中进行穿梭,告知玩家这些游戏已经或即将支持 DLSS 3 的消息。

为什么支持DLSS 3的国产游戏越来越多了

  GeForce 兔来到《永劫无间》的 " 火罗国 " 化身为 " 兔美人 " 迦南

  英伟达官方也当即展示了一系列全新帧生成技术加持下的性能提升,例如已经支持一段时间 DLSS3 的《逆水寒》,还有即将支持 DLSS 3 的《幻塔》:

  趁着刚刚拿到了一块全新的 GeForce RTX 4070 Ti,在测试这张显卡的基础性能之余,我们也顺带测试了这些新近支持 DLSS 3 的国产游戏,究竟在 40 系显卡和 DLSS 3 的参与下,画面综合表现效果如何。

  从硬件参数上来讲,采用创新的 Ada Lovelace 架构的 RTX 4070 Ti 不可谓不强。在 7680 CUDA 核心的加持下,RTX 4070 Ti 在比 RTX 3090 Ti 表现更出色,功耗只有其约二分之一。加上它国行 6499 元人民币的售价,高端显卡领域目前最有竞争力的一款产品。

  而在对新支持 DLSS 3 的几款国产游戏的测试中,RTX 4070 Ti 和 DLSS 3 的结合展现出了强劲的效果。比如《暗影火炬城》,在画面设置拉满、2K 分辨率的环境下进行测试,开启 DLSS 3 后,平均帧数能从 110 一跃达到超过 170。

为什么支持DLSS 3的国产游戏越来越多了

  对于主机游戏来说,超过 100 的平均帧数,很多时候只有一个性能测试上的意义。但是对《永劫无间》或是《逆水寒》这样的电竞游戏 /MMORPG 而言,在多人同屏的复杂环境下保持稳定且流畅的高画面表现,DLSS 3 就成了明显的助力。

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  这样堪称 " 魔法 " 的 DLSS 技术,究竟是怎么促成的?

  最近几年对显示技术和 GPU 硬件稍有了解的朋友可能都知道,DLSS 技术的核心是利用 RTX GPU 的 AI 运算能力,将低分辨率的游戏画面超采样至更高的分辨率,从而大幅度降低硬件在处理图像时遭受的负担。

  建立在 DLSS 2 基础上,添加了帧生成技术和 NVIDIA Reflex 技术,DLSS 3 不仅可更大幅度提升帧率,更可用于 CPU 受限的游戏。

为什么支持DLSS 3的国产游戏越来越多了

  此前更早支持 DLSS 3 技术的《光明记忆:无限》,在开启 DLSS 3 后的帧率提升甚至能达 100 帧左右

  这也是为什么 DLSS 在开发者间获得广泛认同度,让这项技术的应用场景不断扩张的原因,目前多数的主流游戏引擎都已经支持了 DLSS 技术,也有越来越多的国产开发者加入到了这个行列当中。

为什么支持DLSS 3的国产游戏越来越多了

  到目前为止,已经有 50 款已发布或者即将发布的游戏宣布支持 DLSS 3

  对于开发者来说,DLSS 3 更有着在开发层面的重要意义:RTX 40 系显卡出色的能耗比优势,加上 DLSS 3 技术的 " 护航 ",放心地开启全特效和高分辨率,而不用担忧因为优化不足造成的帧数缺失。

  很多时候,国产游戏开发者在开发阶段都要在画面表现和玩家的流畅体验上作出取舍。有了 DLSS3 和光线追踪来兜底,就能很大程度上弥补了技术力上可能存在的弱点,能够提升美术技术的实现,放开来去追求更理想的画质效果。

  随着次世代游戏对于性能消耗的持续提升,玩家对于画面效果和流畅度的双重需求反而越来越高。在这种情形下,能够缓解性能和需求之间的矛盾的 DLSS 3,对于开发者和玩家来说都具备愈发实在的意义。而 DLSS 技术的未来,相信更加值得玩家们共同期待。

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