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微软Win10为缩短游戏加载时间将引入DirectStorage API

编辑:jiaqi 2020-09-05 07:30:54 来源于:互联网

  据悉,微软表示自己将提供更好的整体游戏体验,还会在一些特定情况下提升性能,这是源于一个名为“DirectStorage”的全新Windows 10 API,它适用于Win 10 PC的API,可以对支持的硬件提供一流IO 技术,缩短游戏加载时间,下面来了解下具体消息吧!

微软Win10为缩短游戏加载时间将引入Dir

  DirectStorage 是为带有 NVMe 驱动器的 PC 设计的,如果你的 PC 不支持这个 API,微软表示基于 DirectStorage 的游戏仍然会正常运行,只是不会有性能提升。

  微软称,使用 NVMe 驱动器并运行基于 DirectStorage 的游戏的玩家可能会看到性能的提升,主要是游戏的加载时间将缩短。此外,新的 API 将允许游戏提供比以往更细致的游戏玩法。

  NVMe 存储设备传统上比其他存储技术更快,但当前Windows 10存储 API 阻止了 NVMe 带宽,也限制了游戏的性能。换句话说,即使你有一个带有 NVMe 驱动器的超快 PC 硬件,也会因为当前的存储 API 而无法获得最佳性能。

  微软表示,通过新的 DirectStorage API 和支持的硬件,可以进一步提高 I/O 性能,降低 CPU 占用率,并充分利用更高带宽的存储设备。

  小编了解到,现在 Windows 10 拥有新的 API、新的图形功能 (DirectX 12 Ultimate)、开发者工具以及其他各种改进,这些都将使 PC 游戏更加出色。

  为了更好地理解这对游戏开发者来说意味着什么,微软表示将与行业合作伙伴合作,利用他们的反馈意见最终确定 API,开发者将在明年提前获得 API 的使用权。

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